Конструктор персонажей · бесплатно

Создайте ИИ-персонажа, который остаётся собой

Конструктор ИИ-персонажей Wollo — это форма, а не окно для промпта. Внешность, личность, манера речи, секреты, динамика отношений и голос — отдельные поля, поэтому созданный вами персонаж держится на протяжении долгого разговора, а не сползает в универсального ассистента.

Бесплатно создание и публикация Клонирование голоса включено Без кода, без синтаксиса промптов
Аниме-персонаж Wollo в очках
Как работает конструктор

Четыре блока — и она существует

Генерация аватара ИИ

Генерируйте аватары персонажей встроенным генератором изображений. Опишите внешность — и она будет отрисована: без внешних инструментов и отдельного аккаунта.

Глубокая система личности

Черты характера, манера речи, эмоциональные реакции, интересы, секреты и динамика отношений — отдельные поля, а не один блок свободного текста.

Собственное клонирование голоса

Дайте персонажу свой голос: загрузите образцы или выберите из библиотеки голосов. Тот же голос используется в звонках в реальном времени.

Первое сообщение и сценарии

Напишите вступительную реплику и несколько сценариев под разные настроения, чтобы персонаж начинал по-разному в зависимости от того, чего вам хочется.

Каждое поле и что оно меняет
Имя и слоган
Первое, что видно в библиотеке. Слоган работает на находимость сильнее, чем имя.
Внешность
Питает генерацию аватара и каждое изображение, которое персонаж создаст позже, так что заданная вами внешность — это то, что получают люди.
Черты характера
Архетипы и содержание. Это то, чем персонаж является, в отличие от того, как он говорит.
Манера речи
Как он пишет: длина, теплота, юмор, прямота. Самое сразу заметное поле во всём конструкторе.
Эмоциональные реакции
Что он делает, когда на него давят, дразнят, игнорируют или удивляют. Трение живёт здесь.
Интересы
О чём он охотно заговорит сам — разница между персонажем, который отвечает, и тем, кто начинает.
Секреты
То, что он не выдаёт по своей воле. Даёт долгим разговорам куда двигаться.
Динамика отношений
Как он относится именно к вам — на этом и строятся шесть уровней.
Предыстория
Почему персонаж такой. Самое богатое поле и самое недоиспользованное.
Голос
Клонирован из образцов или выбран из библиотеки. Используется в звонках с задержкой 200 мс.
Первое сообщение
Вступительная реплика. Перепишите её после того, как один раз поговорите с персонажем, — тогда вы будете знать больше.
Сценарии
Альтернативные вступления под разные настроения, чтобы один и тот же персонаж мог начать несколькими способами.
Ремесло

Что отличает персонажа, которого оставляют, от того, кого закрывают

Поля у всех одинаковые. Разница проявляется примерно к тридцатому сообщению.

Пишите конкретику, а не прилагательные

«Добрая, весёлая, умная» не описывает никого. «Выросла на кухне ресторана, шутит, когда нервничает, ненавидит, когда ей говорят расслабиться» описывает человека. Поле предыстории — это материал, из которого персонаж черпает, когда должен отреагировать на то, чего вы не прописали, — а бриф на три строки даёт персонажа на три строки.

Дайте ему то, что он не любит

Персонажам, написанным так, чтобы соглашаться со всем, некуда двигаться. Тема, которую он избегает, привычка, против которой он возражает, способ поддразнивания, который заходит плохо, — трение делает шесть уровней читаемыми, потому что персонаж запоминает то, что имело значение.

Отделяйте то, чем он является, от того, как он говорит

Именно поэтому конструктор разводит личность и манеру речи. Тёплый персонаж может быть немногословным. Жестокий — обаятельным. Слипание этих двух вещей — самая частая причина, по которой персонаж читается плоско, и правится это за две минуты.

Выбирайте голос ещё на этапе проектирования

Как только персонаж начинает принимать звонки, голос становится главным впечатлением от него — сильнее аватара, сильнее описания. Выбирать его в конце, привыкнув читать персонажа, почти всегда даёт рассинхрон.

Первое сообщение пишите последним

Вступительную реплику проще написать, когда вы уже поговорили с персонажем и знаете, как он на самом деле звучит. Со сценариями так же: добавляйте их, когда поймёте, в каких настроениях персонаж хорош.

Собраны одними и теми же инструментами

Фотореализм, иллюстрации, аниме — что угодно

Все они вышли из одного конструктора, сделанные разными людьми. Wollo не подталкивает творчество к единому облику.

Аниме-персонаж-вампир на Wollo
Фэнтезийный персонаж Wollo в короне
Неоновый персонаж-волк на Wollo
Персонаж Wollo в стиле туши
Персонаж Wollo дома
Мужской персонаж Wollo в стиле аниме
Чего избегать

Шесть способов испортить первого персонажа

Писать резюме

Возраст, работа, хобби. Всё правда, ничего полезного. Куда важнее, как персонаж ведёт себя, когда разговор становится неловким.

Делать его идеальным

У персонажа без углов нет реакций, а совершенство читается как пустота уже через двадцать сообщений.

Оставлять голос по умолчанию

Звонки — одна из самых сильных частей платформы, и голос по умолчанию выбрасывает это в мусор.

Никогда не редактировать

Версия один — черновик. Поля остаются редактируемыми, и правки применяются к отношениям, которые у вас уже есть.

Публиковать всё

Приватность отдельная для каждого персонажа. Не каждому эксперименту нужна аудитория, и черновики существуют не просто так.

Игнорировать руководство

Тридцать глав, написанных из того, что действительно работает на платформе, включая бюджет токенов, который большинство осваивает на собственных ошибках.

Почему форма лучше промпта

Генератор ИИ-персонажей — не то же самое, что конструктор ИИ-персонажей

Многие инструменты выдадут персону из одной фразы. Это генератор. То, что даёт Wollo, ближе к мастерской, и разница проявляется на горизонте недель, а не минут.

Структура переживает долгие разговоры

Когда всё живёт в одном блоке свободного текста, модели приходится заново выводить, кто такой персонаж, на каждом ходу, и мелкие сдвиги накапливаются. Разделение того, чем персонаж является, того, как он говорит, и того, что он скрывает, даёт системе что-то устойчивое, за что держаться, — поэтому люди, которые делают здесь своего ИИ-персонажа, узнают его и через месяц.

Поля делают редактирование безопасным

Поскольку части разделены, вы можете сменить манеру речи, не переписывая предысторию, или смягчить темперамент, не потеряв секреты. Правки применяются к отношениям, которые у вас уже есть, так что донастройка на второй неделе ничего не стоит.

Клонирование голоса — часть персонажа, а не дополнение

ИИ-персонаж с клонированным голосом на Wollo использует один и тот же голос при каждом звонке, потому что голос хранится вместе с персонажем, а не выбирается в момент звонка. Загрузите образцы или возьмите голос из библиотеки — в любом случае он станет частью того, по чему узнают вашу работу.

То, что вы создаёте, можно опубликовать, продать или оставить себе

Каждый персонаж по умолчанию приватный. Опубликуйте его для сообщества, когда захотите аудиторию, оцените как разовую покупку или оставьте целиком себе — конструктор не предполагает, что вы делаете что-то для других людей.

Самое трудное поле

Написать предысторию, которой персонаж действительно сможет пользоваться

Предыстория — это место, где хорошие персонажи выигрываются и проигрываются. И это же поле люди заполняют биографией, когда должны заполнять поведением.

Пишите причины, а не факты

«Её отец был дипломатом» — факт. «Она научилась читать комнату раньше, чем читать, и это видно, когда ей врут» — причина: она говорит персонажу, как действовать, а не только что произнести. Причины порождают поведение в ситуациях, которых вы никогда не предусматривали, и в этом вся задача поля.

Три конкретных детали лучше тридцати прилагательных

Персонаж, описанный двадцатью чертами, читается как список. Персонаж с тремя конкретными деталями — работа, которая ей наскучила, подруга, с которой она перестала общаться, привычка, которой она стесняется, — читается как человек, потому что детали подразумевают всё остальное.

Оставьте что-то нерешённым

Персонажам, у которых всё улажено, после первой недели не о чем говорить. Что-то незавершённое — висящее решение, человек, которого избегают, амбиция, в которой не признаются, — даёт долгим разговорам куда двигаться, а глубоким уровням отношений — что открывать.

Секреты держите в поле секретов

Конструктор намеренно разводит предысторию и секреты. Предыстория формирует поведение с самого начала; секреты всплывают позже. Если сложить всё в одно поле, персонаж выложит всю свою историю в первом же разговоре, а это самый быстрый способ сделать его неинтересным.

Перечитайте это как диалог

Тест, который ловит большую часть проблем: прочитайте предысторию и представьте, как персонаж произносит одну реплику на её основе. Если вы не слышите конкретный голос, поле описывает резюме, а не человека, и поле манеры речи это не спасёт.

Одно практическое замечание, которое экономит большинству неделю: собирайте персонажа, с которым вы сами действительно хотите говорить, а не того, который, по вашему мнению, будет популярен. В библиотеке уже два миллиона записей, и те, кто удерживает аудиторию, почти всегда те, кем их автор был искренне увлечён. Погоня за трендом даёт что-то грамотное и забываемое; написанный персонаж, которого вы искали бы сами, даёт что-то со взглядом, а взгляд — единственное долговременное преимущество, доступное здесь. Это верно даже если вы вообще не планируете публиковаться: приватный персонаж, который вам нравится, — лучшее применение вечеру, чем публичный, который не нравится.

Иллюстрированный фиолетовый персонаж Wollo
Персонаж Wollo с кошачьими ушами в неоновом свете
Группа аниме-персонажей Wollo
Персонаж Wollo в мультипликационном стиле
Аниме-персонаж Wollo в хоккейной экипировке
Аниме-персонаж Wollo с фиолетовыми волосами
Персонаж Wollo в полевом снаряжении
Персонаж Wollo в жёлтом свитере
После публикации

Где на самом деле живёт готовый персонаж

Создание — не конец процесса. Собранный вами персонаж подключается к остальной платформе без дополнительной настройки.

Он получает Scene

Опубликовать подходящую Scene рядом с персонажем — самый дешёвый способ сделать его лучше в игре. Фоны, атмосфера и ветвящиеся концовки, многоразовые между сессиями.

Он работает во всех режимах

Режим Realistic для разговора, режим Roleplay для действий и описания, режим Story для глав. Вы не собираете три версии — вы собираете одну.

Он участвует в групповых чатах

Персонажи могут появляться рядом с другими персонажами и другими людьми в одной ветке, а именно там случаются ансамбли и долгие кампании.

Он может зарабатывать

Подписки, продажи медиа или разовая продажа персонажа, автору — 85%. Монетизация добровольна и не меняет поведение персонажа.

Он появляется в Discover

Распространением занимается платформа: лента и Discover выводят новое, так что первый персонаж может найти читателей до того, как у вас появятся подписчики.

Он остаётся редактируемым

Поля открыты и после публикации, а правки применяются к уже идущим отношениям, а не начинают их заново.

Один домен

Где находится конструктор

Создание персонажей происходит на wollo.ai: конструктор, черновики, генерация аватаров, клонирование голоса и публикация — всё там. Каждая ссылка на этой странице открывает платформу, и ничто здесь не собирает аккаунт или оплату.

Это стоит сказать прямо, потому что инструменты для авторов притягивают подделки. Страницы с именем Wollo появляются на доменах, которые команда не ведёт, иногда со своей формой регистрации. Всё, что вы создаёте, принадлежит вашему аккаунту на wollo.ai — если сайт просит зарегистрироваться где-то ещё, чтобы «создать персонажа Wollo», этих персонажей не окажется на месте, когда вы вернётесь.

Коротко

Краткая версия

Конструктор
Четыре блока: базовая информация, личность, голос, дополнительно.
Аватар
Генерируется внутри платформы по описанию.
Личность
Черты, манера речи, эмоциональные реакции, интересы, секреты, динамика.
Голос
Клонирован из образцов или выбран из библиотеки; используется в звонках.
Вступления
Первое сообщение плюс сценарии под разные настроения.
Конфиденциальность
Каждый персонаж приватен, пока вы его не опубликуете.
Редактирование
Все поля остаются редактируемыми; правки сохраняют существующие отношения.
Стоимость
Создание и публикация бесплатны.
FAQ конструктора

Создание персонажа — вопросы

Как создать ИИ-персонажа на Wollo?

Откройте конструктор и заполните четыре блока: базовую информацию, личность, голос и дополнительные поля. Сгенерируйте аватар, напишите предысторию, добавьте черты и первое сообщение, а затем опубликуйте или оставьте приватным.

Нужны ли технические навыки?

Нет. Конструктор — это форма, а не окно для промпта: вы описываете человека, а поля берут на себя структуру. Есть ещё Руководство автора на 30 глав, если захочется глубже.

Можно ли сгенерировать аватар внутри Wollo?

Да. Генерация аватара ИИ — часть конструктора: опишите внешность, и она будет отрисована, без внешних инструментов и второго аккаунта.

Что такое система личности?

Отдельные поля под черты характера, манеру речи, эмоциональные реакции, интересы, секреты и динамику отношений — вместо одного блока свободного текста, который модели приходится распутывать.

Может ли у моего персонажа быть свой голос?

Да. Собственное клонирование голоса позволяет загрузить образцы или выбрать голос из библиотеки, и тот же голос используется в звонках в реальном времени.

Что такое первые сообщения и сценарии?

Вступительная реплика плюс несколько сценариев под разные настроения — так один и тот же персонаж может начать разговор больше чем одним способом.

Можно ли отредактировать персонажа после публикации?

Да. Поля остаются редактируемыми, и правки применяются к отношениям, которые у вас уже есть, а не начинают новые.

Сколько персонажей я могу сделать?

Ограничения в одного персонажа нет — авторы регулярно публикуют целые составы, а черновики хранятся отдельно, пока вы их не опубликуете.

Обязательно ли публиковать персонажа?

Нет. Настройки приватности отдельные для каждого персонажа: оставьте его полностью приватным или опубликуйте для сообщества, когда будете готовы.

Можно ли продать созданного мной персонажа?

Да. Продажа персонажей позволяет назначить цену за персонажа как за разовую покупку, наряду с подписками и продажами медиа. Авторам остаётся 85%.

Что делает персонажа живым?

Конкретика вместо прилагательных, ясная манера речи и что-то, чего персонаж не любит. Бриф на три строки даёт персонажа на три строки.

Где находится конструктор?

На wollo.ai — создание, черновики и публикация происходят там.

Можно ли импортировать персонажа откуда-то ещё?

Его можно пересобрать: поля здесь устроены иначе, чем на большинстве платформ, и переписывание в них обычно улучшает персонажа, а не просто переносит.

Какой длины должна быть предыстория?

Достаточной, чтобы содержать причины, а не факты. Три конкретные детали, порождающие поведение, лучше нескольких абзацев биографии.

Могут ли два персонажа знать друг друга?

Да — авторы публикуют ансамбли, а групповые чаты сводят нескольких персонажей в одну ветку, где их динамика и разворачивается.

А если я хочу начать заново?

Черновики отделены от опубликованных персонажей, а опубликованные остаются редактируемыми. Начать заново всегда можно, но правка обычно приводит к цели быстрее и сохраняет историю.

Соберите одного и посмотрите, как он держится

Создание бесплатно, публикация бесплатна, и приватно, пока вы не решите иначе.

Начать на wollo.ai