キャラクタービルダー・無料

自分のままでいられるAIキャラクターを作る

WolloのAIキャラクタークリエイターはプロンプト入力欄ではなくフォームです。外見、性格、話し方、秘密、関係性のダイナミクス、声はそれぞれ別の項目なので、作ったキャラクターは長い会話でも汎用アシスタントに流されずまとまりを保ちます。

無料 作成と公開 音声クローン 込み コード不要、プロンプト構文も不要
眼鏡をかけたアニメ風Wolloキャラクター
ビルダーの仕組み

4つのグループで、彼女は存在する

AIアバター生成

内蔵の画像生成でキャラクターのアバターを作ります。見た目を書けば描画されます。外部ツールも別アカウントも不要です。

深い人格システム

性格特性、話し方、感情の反応、興味、秘密、関係性のダイナミクスは、ひとつの自由記述の塊ではなく別々の項目です。

独自の音声クローン

キャラクターに固有の声を与えます。サンプルをアップロードするか、音声ライブラリから選択。同じ声がリアルタイム通話でも使われます。

最初のメッセージとシナリオ

冒頭の一言と、気分に応じた複数のシナリオを書けば、その時の気分によってキャラクターの入り方が変わります。

各項目と、それが変えるもの
名前とキャッチコピー
ライブラリで最初に目に入る部分です。発見のために働くのは、名前よりキャッチコピーです。
外見
アバター生成と、後にキャラクターが生成するすべての画像に効きます。設定した見た目が、そのまま人の目に触れる見た目です。
性格特性
原型と中身。話し方とは区別された、キャラクターが何者かという部分です。
話し方
書き方そのもの。長さ、あたたかさ、ユーモア、率直さ。ビルダー全体で最もすぐ目に見える項目です。
感情の反応
押されたとき、からかわれたとき、無視されたとき、驚かされたときにどうするか。摩擦はここに宿ります。
興味
促されなくても進んで話す話題。応答するだけのキャラクターと、自分から始めるキャラクターの差です。
秘密
自分からは差し出さないこと。長い会話に行き先を与えます。
関係性のダイナミクス
あなたに対して具体的にどう接するか。6つのレベルが積み上がる土台です。
背景設定
なぜこのキャラクターがこうなのか。最も豊かで、最も使われていない項目です。
音声
サンプルからクローンするか、ライブラリから選択。遅延200msのリアルタイム通話で使われます。
最初のメッセージ
冒頭の一言。一度キャラクターと話してから書き直してください。そのときにはもっと分かっています。
シナリオ
気分ごとの別の入り方。同じキャラクターが何通りかの始め方をできるようになります。
作り込み

手元に残されるキャラクターと閉じられるキャラクターの差

項目は誰にとっても同じです。差が出るのは30通目あたりです。

形容詞ではなく具体を書く

「優しい、面白い、賢い」は誰のことも描写していません。「レストランの厨房で育ち、緊張すると冗談を言い、落ち着けと言われるのが嫌い」は誰かを描写しています。背景設定の項目は、あなたが書いていない事態に反応するときキャラクターが引き出す素材です。3行のブリーフからは3行のキャラクターしか生まれません。

気に入らないものを与える

すべてに同意するよう書かれたキャラクターには行き場がありません。避ける話題、反発する癖、うまく受け止められないからかい方——摩擦があるから6つのレベルが読み取れます。キャラクターが覚えているのは、意味のあった出来事だからです。

何者かと、どう話すかを分ける

ビルダーが性格と話し方を分けているのはこのためです。あたたかいキャラクターが素っ気なくてもいいし、冷酷なキャラクターが魅力的でもいい。この2つを一緒くたにすることが、キャラクターが平坦に読める最もよくある理由で、直すのに2分しかかかりません。

声は設計中に選ぶ

キャラクターが通話を受け始めると、声がそのキャラクターの印象を支配します。アバターよりも、プロフィール文よりも。読むことに慣れた後で最後に選ぶと、たいていちぐはぐになります。

最初のメッセージは最後に書く

冒頭の一言は、実際に会話してその声が分かってからのほうが書きやすいものです。シナリオも同じで、そのキャラクターがどの気分で強いか分かってから足してください。

同じ道具で作られている

フォトリアル、イラスト、アニメ、なんでも

これらはすべて同じビルダーから、別々の人の手で生まれました。Wolloは作品をひとつの見た目に寄せません。

Wolloのアニメ風ヴァンパイアキャラクター
王冠をかぶったファンタジー系Wolloキャラクター
Wolloのネオン調の狼キャラクター
墨絵調のWolloキャラクター
自宅にいるWolloキャラクター
アニメ風の男性Wolloキャラクター
避けること

最初のキャラクターを無駄にする6つの方法

履歴書を書く

年齢、職業、趣味。どれも本当ですが、どれも役に立ちません。会話が気まずくなったときにどうふるまうかのほうが、はるかに重要です。

完璧にする

角のないキャラクターには反応がなく、完璧さは20通も経てば空白として読まれます。

声を既定のままにする

通話はこのプラットフォームで最も強い部分のひとつで、既定の声はそれを捨てています。

一度も編集しない

バージョン1は下書きです。項目は編集可能なままで、編集はすでに築いた関係にそのまま適用されます。

何もかも公開する

プライバシーはキャラクターごとです。すべての実験に読者が必要なわけではなく、下書きにも理由があります。

ガイドを読まない

プラットフォームで実際に効くことから書かれた30章。多くの人が痛い目を見て覚えるトークン予算も含まれています。

フォームがプロンプトに勝る理由

AIキャラクタージェネレーターは、AIキャラクターメーカーとは違う

一文からペルソナを吐き出すツールはいくらでもあります。それはジェネレーターです。Wolloが与えるのは工房に近いもので、その差は分ではなく週の単位で表れます。

構造は長い会話を生き延びる

すべてがひとつの自由記述の塊にあると、モデルは毎ターン「このキャラクターは誰か」を推定し直すことになり、小さなズレが積み重なります。何者か、どう話すか、何を隠すかを分けておけば、システムに掴まる足場ができます。ここで自分のAIキャラクターを作った人が1か月後もそれと分かるのはそのためです。

項目があるから編集が安全になる

パーツが分かれているので、背景設定を書き直さずに話し方だけ変えたり、秘密を失わずに気性だけ和らげたりできます。編集はすでにある関係に適用されるので、2週目の微調整に代償はありません。

音声クローンは追加機能ではなくキャラクターの一部

Wolloで音声をクローンしたAIキャラクターは、通話のたびに同じ声を使います。声は通話時に選ぶのではなくキャラクターと一緒に保存されているからです。サンプルをアップロードしてもライブラリから取ってきても、いずれにせよそれはあなたの作品を見分ける手がかりの一部になります。

作ったものは公開も販売も、手元に置くこともできる

すべてのキャラクターは既定で非公開です。読者が欲しくなったらコミュニティに公開し、買い切りで値をつけ、あるいは完全に自分だけのものにしておく。ビルダーは、あなたが他人のために作っていると決めつけません。

最も難しい項目

キャラクターが実際に使える背景設定を書く

背景設定は、良いキャラクターの勝負が決まる場所です。同時に、行動を書くべきところに経歴を書き込んでしまいがちな項目でもあります。

事実ではなく原因を書く

「父親は外交官だった」は事実です。「文字を読むより先に場の空気を読むことを覚え、嘘をつかれるとそれが顔に出る」は原因です。何を暗唱するかではなく、どう動くかをキャラクターに伝えます。原因は、あなたが想定しなかった場面でも行動を生みます。それがこの項目の仕事のすべてです。

具体を3つ、形容詞30個に勝る

20の特性で説明されたキャラクターはリストのように読めます。飽きている仕事、話さなくなった友人、恥ずかしいと思っている癖——3つの具体があるキャラクターは人として読めます。具体が残りすべてを含意するからです。

未解決のものを入れておく

すべて片付いているキャラクターは、1週間もすれば話すことがなくなります。保留の決断、避けている相手、認めていない野心——未完のものが長い会話に行き先を与え、深いレベルに開くべきものを与えます。

秘密は秘密の項目に置く

ビルダーが背景設定と秘密を分けているのは意図的です。背景設定は最初から行動を形づくり、秘密は後から出てきます。ひとつの項目にまとめると、キャラクターは最初の会話で全履歴を差し出してしまい、それが最短で退屈にする方法です。

台詞として読み返す

問題の多くを捕まえるテスト。背景設定を読み、それに基づく一言をキャラクターが言うところを想像してください。具体的な声が聞こえないなら、その項目は人ではなく履歴書を書いています。話し方の項目では救えません。

多くの人にとって1週間分の節約になる実務的な注意:人気が出そうなキャラクターではなく、自分が本当に話したいキャラクターを作ってください。ライブラリにはすでに200万件あり、読者を抱えるのはほぼ例外なく、作者自身が本当に関心を持っていたキャラクターです。流行を追えば、そつがなく忘れられるものができます。自分が探しに行くキャラクターを書けば、視点のあるものができます。ここで持続する優位は視点だけです。これは公開する予定がなくても当てはまります。気に入らない公開キャラクターより、気に入っている非公開キャラクターのほうが、その一晩の使い道として良いのです。

紫色のイラスト調Wolloキャラクター
ネオンに照らされた猫耳のWolloキャラクター
アニメ風Wolloキャラクターのグループ
カートゥーン調のWolloキャラクター
ホッケー装備のアニメ風Wolloキャラクター
紫の髪のアニメ風Wolloキャラクター
フィールド装備のWolloキャラクター
黄色のニットを着たWolloキャラクター
公開した後

完成したキャラクターが実際に生きる場所

作成は工程の終わりではありません。作ったキャラクターは、追加の設定なしにプラットフォームの他の部分とつながります。

Sceneが付く

キャラクターと一緒に合うSceneを公開するのは、遊びやすさを上げる最も安価な方法です。背景、雰囲気、分岐エンディングは、セッションをまたいで再利用できます。

すべてのモードで動く

会話にはRealisticモード、行動と描写にはRoleplayモード、章立てにはStoryモード。3バージョン作るのではなく、1体を作ります。

グループチャットに参加する

キャラクターは他のキャラクターや他の人と同じスレッドに並べます。群像や長期キャンペーンが生まれるのはそこです。

収益を生める

サブスクリプション、メディア販売、買い切りのキャラクター販売。クリエイターの取り分は85%です。収益化は任意で、キャラクターのふるまいは変わりません。

Discoverに出る

配信はプラットフォームが担います。フィードとDiscoverが新作を押し出すので、最初のキャラクターでもフォロワーがいないうちから読者に届きます。

編集可能なまま

公開後も項目は開いたままで、編集は進行中の関係をやり直させずにそのまま反映されます。

ドメインは1つ

ビルダーの場所

キャラクター作成は次の場所で行われます: wollo.ai。ビルダー、下書き、アバター生成、音声クローン、公開はすべてそこにあります。このページのすべてのリンクはそのプラットフォームを開き、ここではアカウントも決済も収集しません。

はっきり書いておくのは、クリエイター向けツールが模倣を招くからです。Wolloの名を使うページが、チームの運営していないドメインに現れ、独自の登録フォームを備えていることさえあります。あなたが作ったものはwollo.aiのアカウントに属します。「Wolloのキャラクターを作る」ために別の場所で登録するよう求めるサイトを使えば、戻ってきたときにそのキャラクターはそこにありません。

ひと目で

短い版

ビルダー
4つのグループ:基本情報、性格、声、詳細設定。
アバター
説明文からプラットフォーム内で生成されます。
性格
特性、話し方、感情の反応、興味、秘密、ダイナミクス。
音声
サンプルからクローンするかライブラリから選択。通話で使われます。
開幕
最初のメッセージと、気分ごとのシナリオ。
プライバシー
すべてのキャラクターは、公開するまで非公開です。
編集
すべての項目は編集可能なままで、編集は既存の関係を保ちます。
費用
作成も公開も無料。
ビルダーのよくある質問

キャラクター作成についての質問

WolloでAIキャラクターはどう作りますか?

ビルダーを開き、基本情報、性格、声、詳細設定の4グループを埋めます。アバターを生成し、背景設定を書き、特性と最初のメッセージを加えて、公開するか非公開のままにします。

技術的な知識は必要ですか?

いいえ。ビルダーはプロンプト欄ではなくフォームです。人物を説明すれば、項目が構造化を引き受けます。さらに深く知りたい場合は全30章のクリエイターガイドもあります。

アバターはWollo内で生成できますか?

はい。AIアバター生成はビルダーの一部です。見た目を書けば描画され、外部ツールも2つ目のアカウントも要りません。

人格システムとは何ですか?

性格特性、話し方、感情の反応、興味、秘密、関係性のダイナミクスがそれぞれ別の項目になっているものです。モデルが解きほぐさなければならない自由記述の塊ではありません。

キャラクターに固有の声を持たせられますか?

はい。独自の音声クローンでサンプルをアップロードするか音声ライブラリから選べ、同じ声がリアルタイム通話でも使われます。

最初のメッセージとシナリオとは何ですか?

冒頭の一言と、気分ごとの複数のシナリオです。同じキャラクターが何通りかの始め方で会話を開けます。

公開後にキャラクターを編集できますか?

はい。項目は編集可能なままで、編集は新しい関係を始めるのではなく、すでにある関係に適用されます。

キャラクターは何体まで作れますか?

1体という制限はありません。クリエイターは日常的にひと揃いを公開しており、下書きは公開するまで別に保存されます。

キャラクターは必ず公開しなければなりませんか?

いいえ。プライバシー設定はキャラクターごとです。完全に非公開のままにも、準備ができたらコミュニティに公開することもできます。

自分が作ったキャラクターを販売できますか?

はい。キャラクター販売により、サブスクリプションやメディア販売と並んで、買い切りとして価格を設定できます。クリエイターの取り分は85%です。

キャラクターが生きているように感じられる条件は?

形容詞より具体、明確な話し方、そしてキャラクターが嫌うものがあること。3行のブリーフからは3行のキャラクターしか生まれません。

ビルダーはどこにありますか?

wollo.aiです。作成、下書き、公開はすべてそこで行われます。

他のサービスからキャラクターを取り込めますか?

作り直すことはできます。ここの項目は多くのプラットフォームとは構造が異なり、それに合わせて書き直すと、単に移植するよりキャラクターが良くなるのが普通です。

背景設定はどのくらいの長さがよいですか?

事実ではなく原因を含められる長さです。行動を生む具体を3つ入れるほうが、経歴を数段落書くより効きます。

2体のキャラクターが互いを知っていることはできますか?

はい。クリエイターは群像を公開しており、グループチャットは複数のキャラクターを同じスレッドに置いて、その関係性を展開させます。

最初からやり直したい場合は?

下書きは公開済みのキャラクターとは別に管理され、公開済みのものも編集可能なままです。やり直しはいつでもできますが、たいていは編集のほうが早く、履歴も残ります。

1体作って、どこまで保つか見てみる

作成も公開も無料。あなたが決めるまで非公開のままです。

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